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星穹铁道:智识为何那么弱,对群不如毁灭,对单不如巡猎,智识无未来

时间:2023-08-23 20:57:44 来源:哔哩哔哩 分享至:


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智识角色现在来看是真的惨,对单比不过巡猎就算了,毕竟回合制游戏对单对群基本都是两种定位和职业,但是对群打不过毁灭是不是太过分了。看现在的克拉拉和刃,哪个群伤输出比景元低了?

智识的优势是对五个目标,但是现在的小怪强度都是拿来当炮灰的,那小怪和没有区别不大,顶多是针对一下低练度的希儿玩家,怪物其实很容易清掉,这个时候一般也只剩两个精英怪或者一个BOSS了,智识又没有优势了。

就算以后上五个肉,都是精英怪的级别,我都怀疑对群的智识能不能打得过常驻的克拉拉,而且克拉拉的倍率真不是开玩笑,一个E的倍率240,姬子大招倍率才230啊,这什么概念,还没算上克拉拉标记的反伤输出还有160的倍率呢。

很多人说景元最大的问题是输出慢,神君要等,那就算是把模拟宇宙的欢愉BUFF给他,也没见他能瞬杀BOSS,反倒是巡猎有了BUFF的话,一回合两动早就秒了。

智识要么就应该对应模拟宇宙的巡猎回响BUFF,开局的时候先来两发AOE打个伤害,顺便充能,这才能体现智识在这个职业上的优势。

不过归根结底来说,我方阵容只有四个角色,但是敌方阵容确有五个角色,智识角色倍率就是按照五个人来算的,平摊下来伤害高,但是只剩两个精英怪的时候,弊端就暴露无遗。

而且很多时候精英怪给的生存压力很大,巡猎可以先杀一个保证生存,智识要两只一起磨,全程生存压力都很大,而毁灭命途的角色,能打能抗又刚好对三个目标伤害是最大化,全方位完爆智识了。

要是五人队,智识真的不至于像现在那么弱了,因为再次也可以当必备的副C清理小怪。

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